Frédéric Delgado

Taratata - WP7 et 8 / C#
Gardez Taratata à porter de main!
Première - Blackberry 10 / Cascades
Développement de l'application native Première Blackberry 10.
Elle - Blackberry 10 / Cascades
Développement de l'application native Elle Blackberry 10.
Public - Blackberry 10 / Cascades
Participation au développement de l'application native Public Blackberry 10.
SpinMe! - Blackberry 10 / Cascades
Laissez la bouteille décider, faite la tourner et inventez vos propres régles!
Easy Counter - Blackberry 10 / Cascades
Easy counter vous permet de compter facilement tout ce que vous souhaitez, il se rappelle du dernier compte pour reprendre où vous en étiez.
Easy Level - Blackberry 10 / Cascades
Easy Level vous permet d'utiliser votre téléphone Blackberry 10 comme un niveau à bulle.
Yatzy - Blackberry 10 / Cascades
Une version blackberry 10 du célèbre jeux de dès : le yathzee!
L&T : verbes irréguliers anglais - WP7 et 8 / C#
Learn & Test est une suite d'applications ayant pour but de s'entrainer et se tester sur des sujets précis !
L&T : katakana et hiragana - WP7 et 8 / C#
Learn & Test est une suite d'applications ayant pour but de s'entrainer et se tester sur des sujets précis !
Openskymap - Qt Quick C++ / QML
Développement de l'application Openskymap pour les mobiles Nokia. Openskymap Europe : suivi temps réel des vols en Europe.
CreditBox - WP7 et 8 / C#
En cours...
MyCarTools V 2.0 - WP7 et 8 / C#
la boîte à outils indispensable à votre véhicule ! myCarTools réunit dans votre poche toutes les infos et fonctionnalités utiles en voiture
FidMe3 NFC - Qt C++ / QML
Développement de la version 3 de FidMe de Snapp' pour les mobiles Nokia. Ajouter vos tampons gràce à la technologie NFC !
Payer Moins d'Impots - Qt C++ / QML
Développement de l'application PMI de Snapp' pour les mobiles Nokia. Utilisation des nouveaux composants QML de Nokia et respect des nouvelles guidelines graphiques de Nokia.
Ubis - Qt C++ / QML
Intégration de l'équipe de conception et déployement de la partie utilisateur (Userware). Développement en Qt/QML déployé sur N900 (Maemo).
Simupret - Qt Quick C++ / QML
Développement de l'application Simupret de Snapp' pour les mobiles Nokia Symbian^1, Symbian^3. Comparez avant d'emprunter.
"AchatVIP - Qt Quick C++ / QML
Participation au développement de l'application AchatVIP de Snapp' pour les mobiles Nokia Symbian^1, Symbian^3. Application de ventes privées sur mobile.
"Leclerc - Qt Quick C++ / QML
Participation au développement de la librairie Snapp'fid de Snapp', fidélité mobile, pour les mobiles Nokia Symbian^1, Symbian^3. Utilisée notamment dans l'application Leclerc!
"Virgin - Qt Quick C++ / QML
Participation au développement de la librairie Snapp'fid de Snapp', fidélité mobile, pour les mobiles Nokia Symbian^1, Symbian^3. Utilisée notamment dans l'application Virgin!
TicketResto - Qt Quick C++ / QML
Participation au développement de l'application TicketResto de Snapp' pour les mobiles Nokia Symbian^3.
L ’application officielle de Ticket Restaurant® !
FidMe - Qt Quick C++ / QML
Développement de l'application FidMe de Snapp' pour les mobiles Nokia Symbian^1, Symbian^3 et Maemo.
N'oubliez plus vos cartes de fidélité !
Simply Workout - Android / Java
Participation au concours de programmation mobile Mobi'Life 2011. Nous avons été en finale à Paris dans les locaux d'Orange, le projet continue !
Sudoku Touch - Ubuntu Touch / QML
Contribution au développement de l'application core sudoku pour l'OS Ubuntu Touch.
Multivote - Android / Java
Développement de l'application Multivote sur Android
Nokia Expert - Android / Java
Participation au développement de l'application Nokia Expert sur Android
Ticket Restaurant - Android / Java
Participation au développement de l'application Ticket Restaurant sur Android
Ticket Kadeos - Android / Java
Participation au développement de l'application Ticket Kadeos sur Android
Joueur du grenier - WP7 et 8 / C#
Développement de l'application Le joueur du grenier sur Android